サミタプレイヤーの養分(軽症)日記

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2009.11.28

category: サミタ&リアホ日記

戦国乱舞 てきとうなぽいんと

暇なので情報を収集してたりします( ´∀`)

主に決戦モードについて~

ま、セグみれば一発なんですが、楽しみたい!って方だけデータ使ってください

基本システムは牙狼と同じ

牙狼しらん!って人のために流れを書きましょう

基本ラウンドバトルで勝ち続ければ確変継続するバトルタイプです

画像も多いし長いから続きに~~
えーっと攻略サイトもなんもみずに勝手に集めた情報なので

間違ってる部分もあるかもしれませんが生暖かい目で見てあげてください

もしこれちげえ!ってのあったら知らせてくれればなおしますww

若干適当ですが・・

戦国乱舞でのポイント

5R、6R、7R、9R~11R、12R、13R、15R

多いな・・・

まず、前兆となるのが5~7Rです

5R政宗が馬で駆け抜けるトコロですが、背景に月があればチャンスです(負けも確認)
SRB67.png

SRB60.png



6Rお助けがでてくるとチャンス?(自分は負けたことないです)
SRB41.png


7R 敵の種類によって期待度アップ 
弱い 服部半蔵<<本多忠勝<<豊臣秀吉 強い ←この3人しか出たことないんだけど他いるのかな?
SRB7.png

SRB13.png

SRB18.png


9~10R 先制で継続確定
敵先制時は技の種類に注目(技名ありだとピンチ)


SRB61.png

11R 回避すれば継続確定


12R 敵の攻撃を耐えるor変わり身の術で継続確定


SRB14.png

13R ボタン連打でゲージMAXになれば継続確定

SRB68.png

15R ボタンを押して復活すれば継続確定

SRB63.png
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